Wyszukiwanie

Earthdawn
Nowa Gildia RPG
Konkursy RPG
Gorąco Polecamy!
Przyjaciele Gildii RPG
Galeria
Gry fabularne
  Hunter
  Mag
  Mumia
  Wampir
  Wraith
Gildie
  DVD
O nas...
Opracowanie graficzne serwisu
Stwory Barsawii
Ostatnia aktualizacja: 28 sierpnia 2001
Autor: Falaster



    Właśnie w swoje ręce dostałem nowiutki dodatek do Earthdawna pod wdzięcznym tytułemStwory Barsawii. W tym tekście chce się z wami podzielić moimi wrażeniami związanymi z tym podręcznikiem.
    Otóż recenzje tą chciałbym zacząć krótkim cytatem:"Ten, który walczy z potworami, powinien uważać, aby samemu nie stać się jednym z nich". Na pewno wielu z was zna ten cytat i tych, którzy go rozpoznali serdecznie pozdrawiam.           
     Ale wracając do podręcznika użyłem tego cytatu gdyż uważam, że znakomicie oddaje to, co możemy znaleźć w tym dodatku, a mianowicie właśnie potwory.   
    Muszę przyznać, że nie podszedłem do tego podręcznika zbyt entuzjastycznie, uważałem, że nie będzie w nim nic ciekawego i kupienie go to tylko strata pieniędzy. Zresztą każdy wie jak wyglądały opisy potworów w podręczniku głównym.
    Miałem podejrzenia, że będzie to właśnie zbiór tak opisanych stworów. I tu się myliłem, otóż znaleźć tu możemy pięćdziesiąt potworów ułożonych w kolejności alfabetycznej. Każdy z opisów zaczyna się ładnym i dopracowanym  rysunkiem, w następnej kolejności ciekawy i wyczerpujący opis napisany w kontekście opowieści smoka. Co do opisu czyta się go naprawdę przyjemnie gdyż jest bardzo dobrze napisany czasami gadki smoka który opisuje potworki naprawdę potrafią rozśmieszyć. Po opisach znajdują się zasady dotyczące danego stwora czyli jakich stopni używa w jakim momencie jak atakuje jakie są jego zwyczaje i taktyki czy ucieka czy walczy do końca itd. potem pomysł na krótki epizod albo nawet na cały scenariusz zazwyczaj są fajne i po małych modyfikacjach i zmianach można z nich zrobić naprawdę fajne scenariusze. Na końcu statystyki naszego monstrum jak wyglądają statystyki każdy wie;).
     Co do samego podręcznika został on podzielony na trzy rozdziały czyli:Wstęp, Stwory Barsawii i Objaśnienia.Jak zwykle na mnie spadło przybliżenie wam każdego z nich.
     Więc zaczynając od wstępu tak jak opisy stworów jest on napisany w formie opowiadania smoka z tym, że tu spotkamy się też z krasnoludem skrybą spisującym słowa swego potężnego mistrza
     Później znajdują się opisy stworów opis tego rozdziału znajduje się dwa akapity wyżej więc nie będę się powtarzać.
     Na ostatku objaśnienia jest to bardzo przydatny rozdział zwłaszcza dla początkujących mistrzów gry chociaż tym zaawansowanym też może się przydać, znajdują się w nim takie informacje jak dokładny objaśnienie każdego punktu w opisie potwora, wykorzystanie istot czyli rady jak atakują w jakich wypadkach w jakich grupach i jak wykorzystać stwora i liczebność, ile potworów użyć naraz i tego typu rzeczy ostatni w tym rozdziale jest system tworzenia nowych potworów znany z księgi wiedzy.
     A teraz oprawa wizualna podręcznika. Jak już wspomniałem rysunki są ładne i dopracowane jak w większości podręczników do Earthdawna układ strony i rozmieszczenie na niej tekstu i obrazków jest bardzo dobre błędów w pisowni nie znalazłem chociaż szczerze mówiąc wcale ich nie szukałem ;) no więc co do oprawy to tyle. Oto dokładny spis nazw potworów które możemy tu spotkać: Bazyliszek, Błędny ognik, Chimera, Cień, Czworopłat, Dajr, Ethandrill, Felux, Genhis, Globberog, Gryf tropikalny, Harpia, Herold, Hydra, Jaszczur zarazy, Jednorożec, Kłujec, Kokatryca, Krab jaskiniowy, Kraken, Krillra, Lewiatan, Magmowiec, Mantikora, Molgrim, Naga, Nautilid, Nietoperz krzykacz, Odmieniec, Ogar z Chasteyn, Ognisty ogar, Ognisty ptak, Pangolus, Preces, Pryzma, Relan, Selachi, Skeorx, Szczur pijawka, Śnieżny borsuk, Termit wielki, Upiorna ćma, Vestrivan, Vetta, Volus, Wąż morski, Wywern, Zaural, Ziemny Q'wril i Żywiołak drewna. A na sam koniec zostawiłem mały smaczek czyli opis jednego potwora oczywiście własnymi słowami. Jest to jednego z dwóch moich ulubionych stworów. Oczywiście najlepszego, smoka opętanego przez horrora zostawiam dla tych którzy kupią podręcznik. A oto opisy. Na pierwszy ogień pójdzie Felux.         
     Felux wygląda jak lew z oczyma ważki oczywiście proporcjonalnie większymi oczywiście. Oczy te są jego najsilniejszą stroną dzięki nim może puszczać stożki stałego lub błyskającego światła, stałe światło oślepia ofiarę która zyskuje oczywiście odpowiednie modyfikatory a błyskające wywołuje u ofiar niepohamowane napady skurczów jak widać jest to dosyć mocna broń co więcej z niewiadomych powodów przeraża ona horrory. A co do jego pochodzenia to Felux powstał w wyniku magicznych eksperymentów przeprowadzanych na lwach, eksperymenty te jednak jak to bywa w przypadku większości zwierząt nie zniszczyły go a tylko uczyniły go silniejszym. Ostatnia informacja feluxy można złapać i oswoić jednak tylko jeżeli będziemy go oswajać od pierwszych dni a o takiego naprawdę trudno praktycznie jedynym sposobem jest znalezienie młodych których matka zginęła a co do osób które chciały by zabić matkę żeby zdobyć jej młode to jak to ładnie smok ujął"znam kilka prostszych metod popełnienia samobójstwa".
     Na pewno znajdą się osoby, którym perspektywa wydania kilkudziesięciu złotych na zakup pięćdziesięciu stworów nie przypadnie do gustu. Te osoby odsyłam do księgi wiedzy i życzę miłej zabawy ze statystykami. Mimo to naprawdę warto przemyśleć zakup tego podręcznika gdyż może wzbogacić nasze sesje a przecież o to właśnie chodzi.