Ostatnia aktualizacja: 15 stycznia 2002
Napisał: Andrzej Urbański
Moje doświadczenia z Kapitularza, gdzie miałem okazję pograć z kilkoma osobami w Kulta. Gamaliel - Perwersyjna Seksualność, to mój ulubieciec. Już podczas pierwszych moich gier spisywał się rewelacyjnie i zawsze, jak brak mi pomysłu na talię labo długo nie grałem, powracam do niego. Talię skaładam instynktownie, co wychodzi nieźle, o czym chłopaki z Łodzi się przekonali.
Taktyka Gamaliela nie jest bynajmniej oparta na "Zapłodnieniu" oraz "Wodach płodowych". Z powodu ograniczeń kolorów jest ciutkę powolny (pozornie). Kontrolując podwójną strefę śmierci oraz namiętności, ciężko jest mu zagrać najbardziej wredne wpływy ofensywne, mające duże znaczenie w mojej taktyce gry. Tak, tak, właśnie wpływy. Zdolność Gamaliela nie ma służyć Twojemu mistycznemu krzyżowi ale jest skierowana przeciwko przeciwnikom. W mojej talii wpływy służą do maksymalnego, stałego blokowania przeciwnika i w grze łódzkiej, gdzie np. "W oku cyklonu" było zakazane, bardzo dużo wnosiły. Oczywiście muszę w swej talii posiadać jakieś dodatkowe przeszkadzajki oraz mozliwość odbicia wpływu - "Zmiana barw". Zatem taktyka gry jest taka: "Ziemia niczyja" słuzy wiadomo do czego, "Ścierwo" pozwala mi zablokować istotę na scenie, a "Piekielny głód" oczyści scenę lub obsadę z jednej istoty. Aż 9 kart blokujących, z czego na "Zn" działa tylko "Rozdarcie". Co mozna zrobić, mając zablokowaną obsadę? Poddać się, chyba, że gramy dla rozrywki, bo jeśli przeciwnik zna swą talię, a ty nie popełniasz błędu radosnej twórczości, to zaczyna się agonia. Scena talii tej jest dosyć istotna, potrzebuję podwójne szaleństwo do kontroli, zatem muszę mieć "Riuny" oraz "Misję Los Renunciones" lub "Djerabę" (trudniejszą do zagrania) i to definitywnie załatwia problemy stref w tej grze. Dopalacze i przyspieszacze: "Sanatorium", "Cyrk" w scenie - pamietaj o odwracaniu cyrku na koniec tury i braniu żetonu ze "Zbiorowego grobu", "Schizma", "Bankiet", "Palenie ksiąg". Bardzo dobrą kombinację tworzy "Cyrk" i "Zbiorowy grób", gdyż żetony przeniesione ze "Zbiorowego grobu" na "Cyrk" o ile się na nim nie mieszczą, to trafiają do puli a zatem spowrotem do "Zbiorowego grobu"!!!
Zasada najistotniejsza w tej talii: pamiętaj, aby na koniec swej tury mieć tylko dwie karty na ręku, najlepiej takie, które sie przydadzą w nastepnej turze, lub polecenia, musisz po prostu szybko obracać tą talią, bu spowrotem otrzymywać "Schizmy", "Ścierwa", "Sorry" oraz "Zmianę barw", jest to ważne.
W Łodzi na Kapitularzu zakazane były pewne karty i dlatego nie ma ich w tali: "W oku cyklonu", "Pokłos", "Poniżej zera", "Bluźnierstwo", "Wieczne koło", "Mocobójstwo" - szt 1 usuwana; i jeszcze jakieś.
Talia: Niech ścierwo pozostanie na twych ziemiach
Arkana: Gamaliel
Polecenia: Schizma 3, Brak wiary 3, Sorry 3, Agitator 3, Zmiana barw 2, W samą porę 2, Po północy 2, Brak mocy 2, Wyrzutek 2, Godzina policyjna 2, Mocobójstwo, Bankiet, Palenie ksiąg, , Zmylenie,
Wpływy: Ścierwo 3, Ziemia niczyja 3, Piekielny głód 3, Sanatorium 3, Zbiorowy grób 2, Cyrk 2, Dekoncentracja, Kler,
Czary: Odnalezienie obiektu 3, Śmiertelny pocałunek 2, Próżnia
Miejsca: Ruiny, Misja Los Renunciones 2, Djeraba, Ktonor 2, Pogranicze 2,
Istoty: Leonard Sakhil, Luigi Cantore, Strażnik, Le Marqius, Głos Krwi, Jonathan Hayworth, Anselm Hoder 2, Adnan Kazour 2, Anthony Barkley, Don Michael Cimarro 2, Ważniak 1
Andrzej Urbański
jasmin@gildia.com